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목록Phong relfection (1)
엉뚱하고 기발하게
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/dEvGta/btqKSXjqbVu/EFrvrx7C2GwndpXK5kHzf1/img.png)
본 블로그는 개인적인 공부를 목적으로 작성되었습니다. 작성된 블로그의 내용은 다른 사이트, 블로그를 참고하였으며, 저작권 문제가 있다면 수정하겠습니다. 또한 잘못된 내용으로 인한 불이익은 사용자에게 있습니다. Phong reflection model(or Phong lighting model, 퐁 모델)은 OpenGL에서 가장 널리 사용되는 조명 모델이다. (간혹, Phong Shading과 혼동하는 경우가 있으나 다른 것이다.) 퐁 모델은 빛을 계산하기 위한 모델로, Ambient reflection, Diffuse reflection, Specular reflection 성분으로 구성되어 있다. 1. Ambient reflection 주변 반사는 광원에 직접 노출되지 않는 면에 밝기를 부여하기 위해 ..
Graphics/OpenGL
2020. 10. 19. 17:07